Cisco exploration

lunes, 18 de marzo de 2013

PaperCut Print Logger



Es una aplicación gratuita para plataformas de Windows que registra las operaciones de impresión y proporciona en tiempo real registros detallados de la actividad de su impresora. Entre la información proporcionada se encuentran: 

-Fecha y hora de la impresión,
-Nombre del usuario que realizó la impresión,
-Número total de páginas,
Nombres y títulos de los documentos,
-Otras características adicionales del proceso de impresión como dimensiones del formato del papel, modalidad de color y mucho más. 

viernes, 1 de febrero de 2013

Sicologia del Color


 La historia del color la podemos empezar a contar con Isaac Newton y su Teoría de la Reflexión de la Luz donde supone que los colores nacen a partir de ella; esta teoría fue comprobada con el famoso experimento donde proyecta un filo de luz en un prisma triangular de vidrio y éste a su vez refleja los colores del arcoíris.
Cada color ejerce sobre la persona que lo observa una triple acción:
- Impresiona al que lo percibe, por cuanto que el color se ve, y llama la atención.
- Tiene capacidad de expresión, porque cada color, al manifestarse, expresa un significado y provoca una reacción y una emoción.
- Construye, todo color posee un significado propio, y adquiere el valor de un símbolo, capaz por tanto de comunicar una idea. Los colores frecuentemente están asociados con estados de ánimo o emociones.

Clientes Actuales y Potenciales entre Otros



Clientes Actuales
Son aquellos (personas, empresas u organizaciones) que le hacen compras a la empresa de forma periódica o que lo hicieron en una fecha reciente. Este tipo de clientes es el que genera el volumen de ventas actual, por tanto, es la fuente de los ingresos que percibe la empresa en la actualidad y es la que le permite tener una determinada participación en el mercado.
Clientes Potenciales
Son aquellos (personas, empresas u organizaciones) que no le realizan compras a la empresa en la actualidad pero que son visualizados como posibles clientes en el futuro porque tienen la disposición necesaria, el poder de compra y la autoridad para comprar. Este tipo de clientes es el que podría dar lugar a un determinado volumen de ventas en el futuro (a corto, mediano o largo plazo) y por tanto, se los puede considerar como la fuente de ingresos futuros.

TIPO DE CLIENTES:




CLIENTE TÍMIDO:
Características perspectivas: El cliente tímido es el cliente introvertido, callado, en la mayoría de los casos, inseguro e indeciso. Este tipo de cliente suele tener problemas para decidir su compra, suele tener problemas para comunicar con claridad lo que está buscando, es fácil de convencer, pero si le llegamos a vender un producto que no lo satisface, puede que lo llegue a comprar, pero lo más probable es que no vuelva a visitarnos más.
CLIENTE AMIGABLE:
Características perspectivas: Es amable, simpático, cortés. Es el cliente que todo negocio siempre quiere tener, aunque en ocasiones puede llegar a ser muy hablador, haciéndonos perder tiempo.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Modelo de Redes Jerarquicas





Con un modelo de diseño jerarquico las empresas medianas, pequeñas y grandes son exitosas, un diseño de redes jerarquicas implica la division de la red en capas independientes. Cada capa tiene una funcion especifica, el modelo de diseño jerarquico tiene tres capas: capa de acceso, de distribucion y nucleo.



miércoles, 29 de agosto de 2012

Estandar IEEE 802.1Q


El protocolo IEEE 802.1Q, también conocido como dot1Q, fue un proyecto del grupo de trabajo 802 de la IEEE para desarrollar un mecanismo que permita a múltiples redes compartir de forma transparente el mismo medio físico, sin problemas de interferencia entre ellas (Trunking) o enlace troncal. Es también el nombre actual del estándar establecido en este proyecto y se usa para definir el protocolo de encapsulamiento usado para implementar este mecanismo en redes Ethernet. Todos los dispositivos de interconexión que soportan VLAN deben seguir la norma IEEE 802.1Q que especifica con detalle el funcionamiento y administración de redes virtuales.

Dominio de Broadcast Y Dominio de Colision


Domino de colision es un segmento de red de computadores donde es posible que los paquetes puedan colisionar o interferir con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet. A medida que aumenta el número de dispositivos que pueden transmitir en un segmento de red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos transmitan a la vez. Esta transmisión simultánea ocasiona una interferencia entre las señales de ambos dispositivos. Conforme aumenta el número de colisiones disminuye el rendimiento de la red.